不过这并不是决定性的因素。
真正决定其战争分数遥遥领先的权重项,是其在城区内与掠夺者展开巷战时,那快如闪电一般的推进速度。
泉水老兄凭借着其出色的指挥,带队连续灭掉了两只百人队,只用了预期中一半的时间,便贯穿了从青石县南部到敌军指挥部的所有防线。
毫不夸张的说,风暴兵团在战役中突出的作战表现,让这场战役结束的时间,提前了至少一个小时。
综合伤亡情况与弹药消耗,指挥部给予了其23000分的评价!
排在第二的是鼹鼠老兄的骷髅兵团,其在攻坚战中的突出表现获得了较高的评分,第三是死亡兵团。
后者虽然拥有较高的击杀数,并且清除掉了藏在楼道、小巷里的隐患,但接近三成的战损拉低了他们的总分。
至于蚊子的地精兵团,则排到了第四位。
不可否认,其发射的火箭弹与飞机的轮番空袭,令驻扎在青石县的狮牙部族损失惨重。
然而,奈何地精兵团自己的战损也不低。
最后成功把飞机开回去的玩家,连三成都不到……
至于燃烧兵团,由于松林峪的伏击战并没有和青石县的攻城战一起结算,而是作为两场战役分别结算,因此排在了第五。
WC真有蚊子:"淦!我们团人头那么多! MVP为什么不是我!(抓狂)"
泉水指挥官:"这你就不懂了,打仗又不是割头皮,咋可能按人头算。真要按人头算,那挖战壕的、守点的找谁说理去,都冲前面K头去了,谁还管后面。(得意)"
夜十:"弹药消耗太多了吧,你这一轮火箭弹砸过去,后勤原地直接升天。(滑稽)"
峡谷在逃鼹鼠:"就是!光看人头有个毛用,第1道防线还是我攻下的呢!"
边缘划水:"话说你的飞机飞回去几架来着"
WC真有蚊子:"有没有好兄弟知道战役奖励什么时候到账,嘿嘿。"
戒烟:"我靠!这个话题转移的也太生硬了吧!"
落羽:"这破飞机也太难开了。T。T"
边缘划水:"哎,特么的都说老子黑车,到底谁才是黑车!"
物业杀鸡:"唔,我们丛林兵团的弹药消耗好像也有点高,挠头。"
战场分数的排序仅作为参考。
战役奖励的结算将根据各兵团在各阶段任务中的表现,由一套固定的公式进行计算。
服务器会根据玩家所属兵团的总分,对玩家直接发放一笔包含有大量银币和贡献点的基础奖励。
兵团长还可以根据小队员们在战斗中的表现,对表现突出的玩家授予1~3等功勋,使其在原有奖励的基础上获得50~150%的额外奖励。
一场战役中能够授予的功勋数量,与兵团在战役中获得的分数挂钩。至于具体奖励给谁,楚光将选择权交给了各兵团长自己去决定。
现有机制下,玩家进出兵团是没有任何成本的。
赏罚分明的兵团自然会越战越勇,连最基本的赏罚分明都做不到的兵团,自然会逐渐边缘化。
让兵团长自己处理兵团内部的事务,既是楚光赋予各兵团长的权力,也是对他们组织能力的考验。
以后兵团的规模会越来越大,现在各兵团还是连级单位,随着玩家数量的增加和等级成长,表现突出的兵团很快会发展成营级、团级甚至是一支包含多个师集团军。