五:扬声笑语,蔑视禁约,驰突军门,此谓轻军,犯者斩之。
六:所用兵器,弓弩绝弦,箭无羽镞,剑戟不利,旗帜凋弊,此谓欺军,犯者斩之。
七:谣言诡语,捏造鬼神,假托梦寐,大肆邪说,蛊惑军士,此谓淫军,犯者斩之。
八:好舌利齿,妄为是非,调拨军士,令其不和,此谓谤军,犯者斩之。
……
读完军令,训练正式开始。
训练场上此时只剩下二百多名新兵,其中夹还杂着部分普通人。
新兵训练由专门的军官负责。
训练的主要目的是,提升新人对于灵武者之间相互配合的认知。
大部分新人对于各天赋之间的配合,脑中没有概念。
灵武者组队,最佳阵容是五人一队,即五种天赋各一人。
实际中很难让到这一点。
由于术师非常稀缺,大多数小队由四人组成。
且在大规模作战中,各小队中的箭士,往往会被单独拉出去组成长弓队、强弩队。
真正在战场上冲锋陷阵,近身杀敌的是剑修、枪客和御卫。
所以,教官给新人讲解配合时,也是以这三种天赋的配合为主。
教官系统的为众人讲解了五种天赋。
五种天赋,每种天赋有九个段位,分别是:新人、青铜、黑铁、白银、黄金、钻石、星耀、王者、无双。
每个段位对应的境界分别是:隐元境、洞明境、瑶光境、开阳境、玉衡境、天权境、天玑境、天璇境、天枢境。
成为武圣后,天赋有机会从无双段位进阶到最高段位,但这个几率非常低。
数千年来,世上共出现了十位武圣。
其中,只有两位武圣的天赋进阶到了最高段位。
五种天赋由新人升级到青铜,会增加一个特性。
剑修升为青铜段位后,会多出一个暴击的特性。
暴击效果初始为2-5倍,暴击率1%。
随着段位提升,暴击效果和暴击率会跟着增加。
枪客升为青铜段位后,会多出一个破甲的特性。