评选会现场,楚曼死死攥住我的手腕,脸上的紧张显而易见,“斯年,马上就要到我们上去演讲了,你有把握吗?”
我信誓旦旦拍了拍胸膛,“放心吧,第一名肯定是我们的。”
很快,主持人便念到了我的名字。
我深吸口气,拿着方案缓缓上台,“各位,我的这款游戏,是以黑暗童话风为主题,游戏中的角色设计我参考了不少童话人物,玩法设计方面我打算以推动剧情发展来吸引玩家。”
话毕,几个评委若有所思地点了点头,开始提问。
“陆先生,请问你认为你的游戏有什么新颖的地方?”
“这款游戏的风格过于冷门,陆先生,你凭什么认为这款游戏上市后能吸引游玩?”
“我有一个疑问,你为什么不做市面上热门的游戏主题?”
面对评委们的问题,我毫不慌乱,一一解答,“我认为我这款游戏的创新点在于——完全打破童话故事中的常规套路,打造全新的暗黑童话世界。”
“至于游戏风格,我认为千篇一律的游戏风格已经让众多游戏热爱者提不起对游戏的兴趣,现在只有不同的游戏风格,才能引起玩家的兴趣。”
“我之所以不做热门主题款游戏,是因为市场竞争力太大,我的初衷,是让这款游戏在众多游戏中脱颖而出!”
一席话下来,现场沉默了半晌,随即响起了雷鸣般的掌声。
评委席上的几个评委激动地站起身来,对我的欣赏不加修掩。
“陆先生,不得不承认,你在游戏设计这方面有很高的天赋!”
“你的游戏方案,我给满分!”
“我很期待你的游戏上市!”
我朝他们深深鞠了一躬,刚下台,楚曼便对我竖起了大拇指,“斯年,你简直是我们公司的骄傲!”
而紧接着上台的,便是姜云。
与平常嚣张气焰不同的是,台上的姜云才刚开始演讲,便表现得畏畏缩缩,明显对自己的方案不够熟悉。